第二十章 恶魔刺客-《深渊里的修骑士2》
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兰斯洛就这么站在原地,运起真元汇聚在双眼,默默的观察着前方的战场。
作为一名前军人,这种在一旁观战的机会其实很宝贵,毕竟身在战场之中的时候,很难看到战斗的全貌。
很快,他就得出结论,豺狼人一方杀戮炮灰的速度更快,但快的不多,而在那之前恶魔方的主力部队几乎不会遭到什么损失。等豺狼人们把那些塞刀肉杀完,残余的部队根本不足以撼动那一百名狂战魔,更别提还有一个六臂蛇魔在后面压阵。
兰斯洛忍不住想,如果自己是豺狼人方的指挥官,要怎样才可能打赢这一仗?
他在脑海中推演了好几遍,假设那些豺狼人可以百分之百的执行指挥官的命令,他也最多只能让豺狼人方干掉炮灰的速度快一点、效率高一点、损失小一点,但无论如何也没法解决那些狂战魔。
换个思路…
世人皆知恶魔们强悍的个体战斗力,那为什么恶魔们在血战中都被魔鬼推到老巢了?原因有二,一是焕然的军纪,二是混乱的天性。
焕然的军纪意味着它们只擅长打顺风仗,当面对像魔鬼这样全员精锐、配合默契的敌人时,个体的优势就会被团队的配合化解,这迫使恶魔在血战中想要取胜,往往得投入数倍甚至数十倍的兵力,用压倒性的人数优势耗光魔鬼的体力、弹药和法术。
但作为一个指挥官,最好不要假设自己的军队有魔鬼们的素质。
另一方面,混乱是恶魔们的天性,而在战争中,这个天性就是弱点,并会随着战斗的规模而被急剧放大。所以恶魔军团中总是需要一个压阵者的角色,这个压阵者可以是一群普通恶魔组成的督战队,也可以是单个的高阶恶魔。
眼下,这支雾镇守军就是由一名六臂蛇魔扮演的压阵者角色。都不用干掉她,只要想办法将她拖住,就会不断有恶魔开小差溜掉,时间一长便是量变引发质变。
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